Como jogar
- O tabuleiro. Jogue em um tabuleiro de 8 por 8 casas. Quatro discos começam no meio, dois de cada cor, em cruz. Cada disco é escuro em uma face e claro na outra. A semente decide quem joga com o escuro, e o escuro joga primeiro.
- Colocar e cercar. Na sua vez, coloque um disco com a sua cor para cima em uma casa vazia. Ele deve fechar pelo menos uma linha reta de discos da outra cor, na horizontal, na vertical ou na diagonal: o seu disco novo em uma ponta, um dos seus na outra ponta, e nenhuma casa vazia entre eles.
- Virar. Todo disco de toda linha que você fechar vira para a sua cor, tudo de uma vez. Uma linha com um vazio no meio não conta.
- Passar. Se você não tiver nenhuma casa que feche uma linha, você passa, e o outro jogador joga de novo. A mesa passa por você e avisa.
- O fim. Quando nenhum jogador puder jogar (na maioria das vezes, quando o tabuleiro está cheio), conte os discos. Quem tiver mais discos da sua cor vence; contagens iguais são empate.
Na mesa online
- Um pequeno ponto a lápis marca cada casa onde você pode jogar. Toque em um para ver o seu disco ali e um anel em cada disco que ele viraria; toque de novo (ou em “Colocar”) para colocar. Com o mouse, aponte para uma casa e clique.
- No teclado: as setas percorrem as casas, e Enter mostra uma jogada e depois a coloca. “Todas as minhas jogadas” lista cada casa com o número de discos que ela vira. M desliga o som.
- As casas são nomeadas pela letra da coluna (de a a h, da esquerda para a direita) e pelo número da linha (de 1 a 8, de cima para baixo): a1 é o canto superior esquerdo.
- Cada vez tem um cronômetro de 30 segundos. Se ele acabar, a mesa coloca um disco por você.
- Um bot ocupa o lugar vazio, sempre marcado como bot.
- Cada caixa de discos mostra quantos discos daquela cor estão no tabuleiro, e uma fileira dos discos que faltam colocar. Nenhuma linha pode fechar um canto, então um disco no canto nunca é virado. Com o mouse, aponte para uma caixa ou um canto para ler isto na mesa.
Por que é justo
Nada fica escondido e nada depende da sorte, exceto quem joga com o escuro. Uma semente secreta decide isso. Você vê a impressão digital dela quando o jogo começa, e a própria semente quando ele termina, e assim pode conferir. Verificar um jogo.