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After the AshJogue online, grátis

Uma alternativa a Terraforming Mars

Há muito tempo, um vulcão cobriu um reino de cinzas. A sua casa de guilda volta para despertá-lo. Jogue cartas para subir o aquecimento, a floração e as nascentes, plante bosques e construa vilas. Ganha quem fizer mais pontos.

Jogar contra bots

Entre numa mesa de 2. Bots ocupam os lugares vazios em até cinco segundos.

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Com amigos

Comece uma mesa agora, ou reserve uma para depois, e envie o convite.

No seu ritmo

Pessoas de verdade, sem pressa. Jogue quando quiser, e uma notificação avisa quando for a sua vez.

Encontrar jogadores

Iniciante

Um jogo de verdade, com um treinador ao seu lado.

Aprender jogando

Sem cadastro. De 1 a 5 jogadores; uma partida leva cerca de 60 a 90 minutos com 2 jogadores.

After the Ash não tem ligação com o dono de Terraforming Mars nem é endossado por ele. Terraforming Mars é uma marca registrada do seu dono. Como Associado da Amazon, ganhamos com as compras elegíveis.

Como jogar

Cada jogador comanda uma casa de guilda, com início e habilidade próprios. No primeiro ano, você fica com uma casa e com as cartas que quiser entre as suas 10, por 3 moedas cada. O jogo termina no ano em que as três pistas ficam cheias: aquecimento, floração e nascentes.

  1. Três pistas. Aquecimento, floração e nascentes mostram o quanto a terra despertou. Cada passo que você sobe dá 1 de fama.
  2. Fama. A fama paga moedas todo ano, além da sua produção de moeda. No fim, cada ponto de fama vale 1 ponto.
  3. Sua vez. Faça uma ou duas ações: jogar uma carta, usar um projeto comum, usar a ação de uma carta, conquistar um marco ou financiar um prêmio. Ou passe até o fim do ano.
  4. Cartas. Uma obra muda a sua terra uma vez e fica em jogo. Uma carta ativa tem uma ação que você usa uma vez por ano. Um evento acontece uma vez e é virado para baixo.
  5. Peças. As nascentes vão nos espaços de nascente. Os bosques vão ao lado de peças suas e sobem a floração. Uma vila não pode encostar em outra vila. Cada nascente ao lado de uma peça nova paga 2 moedas ao dono dela.
  6. O ano. Quando todos passam, vem a produção: a sua energia vira calor, e você recebe as suas moedas e os seus recursos. Depois cada jogador compra 4 cartas e fica com as que quiser por 3 moedas cada.
  7. O fim. Quando as três pistas ficam cheias, o ano é jogado até o fim. Depois da produção, cada jogador ainda pode plantar bosques com sementes. Então os pontos são contados.

Como você pontua

Como você pontua
Fama1 ponto para cada ponto de fama.
Marcos5 pontos cada. Três podem ser conquistados num jogo.
Prêmios5 pontos para quem lidera e 2 para o segundo. Três podem ser financiados num jogo.
Bosques1 ponto para cada bosque seu.
Vilas1 ponto para cada bosque ao lado de uma vila sua.
CartasOs pontos impressos nas suas cartas.

Opções da mesa

Uma mesa privada aceita de 1 a 5 jogadores. Ela pode usar todas as cartas ou só as cartas básicas, com ou sem escolha entre 4 cartas a cada ano. Sozinho, você tem 14 anos para encher as três pistas.

Por que é justo

Cada embaralhamento vem de uma semente secreta. No início do jogo você vê a impressão digital dela, e no fim vê a própria semente. Assim você pode conferir todas as cartas distribuídas. Verificar um jogo.

Primeira vez jogando online?

Nosso guia compara as formas de jogar online, com os passos de cada uma. Ler o guia para jogar online.

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