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Tavernly

TilbrookJogue online, grátis

Uma alternativa a Carcassonne

Coloque ladrilhos para montar um vale de trilhas, vilarejos com muralhas, moinhos e pastagens, e ponha seus guardas onde estarão os pontos.

Jogar contra bots

Entre numa mesa de 3. Bots ocupam os lugares vazios em até cinco segundos.

Oponentes
Bots
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Com amigos

Abra uma mesa privada e envie o convite.

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Iniciante

Um jogo de verdade, com um treinador ao seu lado.

Aprender jogando

2–5 jogadores. Sem cadastro. Uma partida leva cerca de 35 minutos.

Tilbrook não é afiliado nem endossado pelo detentor de Carcassonne. Carcassonne é uma marca registrada de seu detentor. Como Associado da Amazon, ganhamos com compras qualificadas.

Como jogar

  1. Tirar e colocar. O ladrilho inicial fica virado para cima no meio; os outros 71 ladrilhos formam uma pilha virada para baixo. Na sua vez, tire o ladrilho de cima e coloque-o junto ao vale, girado como quiser, de modo que todo lado que ele divide com outro ladrilho combine: trilha com trilha, vilarejo com vilarejo, pastagem com pastagem. Um ladrilho que não cabe em lugar nenhum sai do jogo, e você tira outro.
  2. Pôr um guarda. Você tem 7 guardas. Depois de colocar o ladrilho, você pode pôr um deles em um elemento desse ladrilho: em uma trilha como ladrão, em um vilarejo como guarda das muralhas, em um moinho como moleiro, ou em uma pastagem como fazendeiro. Só pode fazer isso se ninguém tiver um guarda nesse elemento ainda, pois ele agora se estende pelo vale.
  3. Pontue o que você fecha. Quando o seu ladrilho fecha um elemento, ele pontua na hora e os guardas dele voltam aos donos. O jogador com mais guardas nele leva todos os pontos; se houver empate no maior número, cada um deles leva todos os pontos. Dois elementos ocupados podem se unir em um só: é assim que os guardas acabam dividindo.
  4. O fim. Depois do último ladrilho, todo elemento que ainda está aberto pontua menos (veja a tabela). Os fazendeiros ficam nas pastagens o jogo todo e só pontuam agora.
  5. Pastagens. No fim, cada vilarejo fechado paga 3 pontos por cada pastagem que o toca, a quem tem essa pastagem. Um vilarejo pode pagar várias pastagens; uma pastagem conta cada vilarejo uma vez. Vence quem tem mais pontos; em caso de empate, dividem o lugar.

Os pontos

ElementoFechado durante o jogoAinda aberto no fim
Trilha1 por ladrilho, quando as duas pontas terminam1 por ladrilho
Vilarejo2 por ladrilho e 2 por estandarte, quando a muralha está fechada1 por ladrilho e 1 por estandarte
Moinho9, quando os 8 ladrilhos ao redor estão colocados1, e mais 1 por ladrilho ao redor
Pastagem—3 para cada vilarejo fechado que ela toca

Na mesa online

  • Todo lugar onde o seu ladrilho cabe tem um contorno leve. Toque em um para segurar o ladrilho ali; toque de novo (ou T) para girá-lo até a próxima posição que cabe e depois em “Colocar”.
  • Depois toque em um ponto redondo no seu ladrilho para pôr um guarda, ou em “Pular”.
  • Arraste para mover o vale, use o gesto de pinça ou a roda para ampliar e “Ajustar” (F) para ver tudo.
  • No teclado: Tab ou as setas percorrem os lugares, T gira o ladrilho, Enter ou Espaço o coloca; S pula o guarda. F ajusta o vale. M desliga o som. ? lista as teclas.
  • Cada escolha tem um cronômetro de 60 segundos. Se ele acabar, a mesa coloca o seu ladrilho por você e não põe nenhum guarda.
  • Um bot ocupa o lugar vazio, sempre marcado como bot.

Por que é justo

A ordem da pilha é o único segredo. Uma semente secreta a embaralha. Você vê a impressão digital da semente quando o jogo começa e a própria semente quando ele termina, assim pode conferir cada ladrilho que foi tirado. Verificar um jogo.

Jogando online pela primeira vez?

Nosso guia compara as formas de jogar online, com os passos de cada uma. Ler o guia para jogar online.

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