Como jogar
- A distribuição. Quatro jogadores, um baralho de 52 cartas, com o ás valendo mais. Cada um recebe 13 cartas. Cada distribuição é uma mão, e a partida tem quantas mãos forem precisas.
- A troca. Antes da jogada, cada um escolhe 3 cartas e todos as passam ao mesmo tempo: para a esquerda na primeira mão, para a direita na segunda, para o parceiro da frente na terceira. A quarta mão não tem troca, e depois o ciclo recomeça. Você só vê as 3 cartas que recebe depois que os quatro escolheram.
- As vazas. Quem tem o 2 de paus abre com ele. Cada jogador então joga uma carta, no sentido da esquerda. Siga o naipe que foi aberto, se puder; se não puder, jogue qualquer carta. A carta mais alta do naipe aberto leva a vaza, e quem a leva abre a próxima. Na primeira vaza ninguém pode descartar uma copas nem a Dama de espadas, a não ser que não tenha outra carta.
- Abrir com copas. Você não pode abrir com copas até que uma copas tenha caído em uma vaza anterior: então as copas estão quebradas. Quem tem só copas na mão pode abrir com uma a qualquer momento. A Dama de espadas não quebra as copas.
- Pontos. Depois de 13 vazas, cada copas que você levou custa 1 ponto e a Dama de espadas custa 13. Aqui, pontos são ruins.
- Levar a lua. Leve as 13 copas e a Dama de espadas na mesma mão e você não marca nada, enquanto cada outro jogador marca 26.
- O fim. Quando uma mão termina com alguém em 100 pontos ou mais, a partida acaba. Vence o menor total; totais iguais dividem o lugar.
O que as cartas custam
| Você leva | Pontos |
|---|---|
| Cada copas | 1 ponto |
| A Dama de espadas | 13 pontos |
| Todas as 13 copas e a Dama na mesma mão | 0 para você, 26 para cada outro jogador |
| Qualquer outra carta | nada |
Na mesa online
- Toque em uma carta para levantá-la e toque de novo (ou em “Play”) para jogá-la. Só as cartas que você pode jogar ficam claras na sua vez.
- Para trocar, toque em 3 cartas (elas levantam) e depois em “Pass left”, “Pass right” ou “Pass across”. As 3 cartas que você recebe ficam com uma pequena etiqueta de latão até o fim da mão.
- No teclado: use Tab para ir até a sua mão, as setas para andar por ela, Enter para levantar e jogar uma carta, e depois de levantar 3 cartas a tecla D as passa (o Espaço também, quando nenhuma carta está em foco). M desliga o som.
- Cada carta tem um cronômetro de 25 segundos, e a troca tem 30. Se o tempo acabar, a mesa joga uma carta segura (ou faz uma troca segura) por você.
- Um bot ocupa o lugar vazio, sempre marcado como bot.
- Aponte para uma carta da sua mão, para as vazas que um jogador levou ou para a seta da troca, ou segure o dedo sobre ela, para ler o que é e por que uma carta não pode ser jogada agora.
Por que é justo
Uma semente secreta embaralha cada distribuição da partida. Você vê a impressão digital dela quando a partida começa e a própria semente quando termina, e assim pode distribuir cada mão de novo e conferir. Verificar um jogo.