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Tavernly

Crazy EightsJogue online, grátis

Siga o naipe ou o número e jogue um oito para mudar o naipe. Esvazie a mão primeiro.

Jogar contra bots

Entre numa mesa de 4. Bots ocupam os lugares vazios em até cinco segundos.

Oponentes
Bots
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Com amigos

Abra uma mesa privada e envie o convite.

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Iniciante

Um jogo de verdade, com um treinador ao seu lado.

Aprender jogando

Sem cadastro. De dois a seis jogadores; bots ocupam os lugares vazios. Uma partida leva cerca de 10 minutos.

Como jogar

  1. A distribuição. Um baralho de 52 cartas. Com dois jogadores, cada um recebe 7 cartas; com três a seis, 5 cartas cada. O resto é o monte, com a face para baixo. A carta de cima é virada para começar a pilha; se for um oito, ela volta para o meio do monte e a carta seguinte é virada. Cada distribuição é uma mão.
  2. Quem começa. A distribuição passa um lugar para a esquerda a cada mão. Quem está à esquerda do carteador joga primeiro, e o jogo segue para a esquerda.
  3. Sua vez. Jogue uma carta na pilha que combine com o naipe ou o número da carta de cima. Um 9 de paus vai sobre qualquer paus ou sobre qualquer 9.
  4. Os oitos são curingas. Um oito pode ir sobre qualquer carta. Quando você joga um, diz um naipe, e a próxima carta deve ser desse naipe (ou ser outro oito).
  5. Comprar. Se você não pode jogar, ou prefere não jogar, compre do monte uma carta de cada vez até comprar uma que sirva. Você pode jogar essa carta na hora ou guardá-la, e sua vez termina. Você deve parar de comprar na primeira carta que servir.
  6. Monte vazio. Quando o monte acaba, a pilha embaixo da carta de cima é embaralhada e forma um novo monte. Se não há mais nada para comprar e você não pode jogar, você passa. Se o monte acabou 20 vezes na mesma mão, na vez seguinte em que isso ocorrer a mão termina como mão bloqueada (uma regra da nossa mesa, para que uma mão não dure para sempre).
  7. Bater. O primeiro a jogar a última carta vence a mão e marca os pontos das cartas que sobraram nas mãos de todos os outros.
  8. Mão bloqueada. Se ninguém pode jogar nem comprar e todos passam em sequência, a mão acaba. Quem tem a menor contagem na mão marca a diferença entre cada outra mão e a sua. Quem divide a menor contagem marca esse valor, cada um.
  9. O fim. Depois de uma mão em que alguém chega a 100 pontos, a partida acaba. Vence o maior total; totais iguais dividem o lugar.

O que valem as cartas que sobram na mão

CartaPontos
Cada oito50
Rei, dama, valete, 1010
Ás1
De 2 a 9 (menos o oito)o número da carta

Na mesa online

  • Toque em uma carta para levantá-la e toque de novo (ou em “Play”) para jogá-la. Só as cartas que você pode jogar ficam claras na sua vez.
  • Levante um oito e quatro fichas esculpidas de naipe se abrem acima da mesa: toque no naipe que você escolhe. Uma ficha desse naipe fica então sobre a pilha.
  • Toque no monte para comprar. Uma carta que serve é levantada para você: “Play it” ou “Keep it”.
  • No teclado: use Tab para ir até a sua mão, as setas para andar por ela, Enter para levantar e jogar uma carta, R para comprar, K para guardar a carta comprada, S para passar quando você não pode jogar nem comprar, 1 a 4 para escolher paus, ouros, copas ou espadas. M desliga o som.
  • Cada vez tem um cronômetro de 20 segundos. Se o tempo acabar, a mesa joga a sua carta mais baixa por você, ou compra.
  • Um bot ocupa o lugar vazio, sempre marcado como bot.
  • Aponte para o monte, para a pilha ou para uma carta da sua mão, ou segure o dedo sobre ela, para ler o que é e por que uma carta não pode ser jogada agora.

Por que é justo

Uma semente secreta embaralha cada distribuição e cada novo monte da partida. Você vê a impressão digital dela quando a partida começa e a própria semente quando termina, e assim pode distribuir cada mão de novo e conferir. Verificar um jogo.

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