Um jogo gratuito de troca numa ilha de hexágonos, para 3 ou 4 jogadores
Colete madeira, tijolo, trigo, lã e minério dos hexágonos que as suas barracas tocam. Troque com o banco, nos píeres e com outros jogadores. Construa estradas e estalagens e corra para chegar a 10 pontos. Jogue sozinho contra bots ou envie um link aos seus amigos. Você não precisa de conta.
Pedras justas, conferidas depois do jogo
Antes do jogo, você vê a impressão digital da semente secreta. Depois do jogo, você vê a própria semente e pode conferir cada lançamento das pedras. Verificar um jogo.
Como jogar
A ilha tem 18 hexágonos em cinco colunas, no mar, com 5 píeres na costa. A Floresta dá Madeira, o Barreiro dá Tijolo, os Campos dão Trigo, o Prado dá Lã e a Mina dá Minério. Cada hexágono tem um número de 2 a 12; os pontinhos embaixo mostram a frequência com que as duas pedras o formam.
Preparação
As barracas ficam nas esquinas, onde os hexágonos se encontram. As estradas correm pelos lados dos hexágonos. A semente escolhe quem começa. A partir desse jogador, cada um coloca uma barraca e uma estrada ao lado dela, na sua vez, e depois uma segunda barraca e estrada na ordem inversa; o mesmo jogador faz a primeira vez do jogo. Sua segunda barraca dá um bem de cada hexágono ao redor dela. Uma barraca sempre precisa de uma esquina vazia entre ela e qualquer outra construção.
Sua vez
- Lance as duas pedras da sorte (cada uma mostra de 1 a 6). Cada região com a soma delas dá o seu bem: 1 para cada barraca nas suas esquinas, 2 para cada estalagem.
- Troque. Ofereça bens a um ou mais jogadores (eles aceitam ou recusam) ou troque 4 de um bem com o banco por 1 de outro qualquer. Com uma construção em um píer, o banco aceita 2 do bem desse píer.
- Construa o que você puder pagar e passe as pedras ao próximo jogador.
Quanto custa
| Construir | Custo | O que você recebe |
|---|---|---|
| Estrada | 1 madeira, 1 tijolo | liga à sua rede; estradas levam as suas barracas mais longe |
| Barraca | 1 madeira, 1 tijolo, 1 trigo, 1 lã | 1 ponto; dá 1 bem |
| Estalagem | 2 trigos, 3 minérios | substitui uma barraca: 2 pontos; dá 2 bens |
| Conto | 1 trigo, 1 lã, 1 minério | uma carta do baralho de contos |
O Pedageiro
Com um 7, ninguém recebe nada. Quem tem mais de 7 bens devolve metade. Depois, quem lançou envia o Pedageiro a um hexágono: enquanto ele estiver lá, o hexágono não dá nada, e o jogador pega um bem ao acaso de alguém que tenha uma construção nele.
Contos
- Ronda Noturna
- Envie o Pedageiro a um hexágono e pegue um bem de um jogador que esteja lá.
- Equipe de estrada
- Construa duas estradas de graça.
- Dia de feira
- Pegue dois bens quaisquer do banco.
- Boato
- Escolha um bem. Cada outro jogador entrega a você todo esse bem que tiver.
- Fama
- Um ponto. Mantenha escondido até o fim.
O baralho tem 25 contos: 14 Rondas Noturnas, 5 Fama e 2 de cada: Equipe de estrada, Dia de feira e Boato. Você pode jogar um conto por vez, mas não um que comprou nesta vez.
Pontos e o fim
- Uma barraca vale 1 ponto, uma estalagem 2 e um conto de Fama 1.
- Estrada mais longa: 2 pontos para a maior sequência contínua de pelo menos 5 estradas.
- Guarda da Vila: 2 pontos para quem jogou mais Rondas Noturnas, no mínimo 3.
- O primeiro jogador a chegar a 10 pontos na própria vez vence. Se ninguém chegar, o jogo fecha depois de 30 turnos para cada jogador e vence quem tiver mais pontos.
Na mesa online
- Suas peças esperam do seu lado da mesa. Pegue uma (toque nela) e os lugares onde ela pode ficar mostram um anel: toque em um anel e depois coloque a peça. Ou arraste a peça direto para um anel.
- Para trocar, toque nas suas pilhas de bens para pô-los no tapete e toque no que você pede. Ofereça aos jogadores ou entregue 4 de um bem ao banco por 1 de outro.
- Enquanto outro jogador tem a vez, você pode planejar: pegue uma peça e toque em um anel pontilhado, ou monte uma troca no tapete. Nada é jogado até a sua vez; então um toque coloca o seu plano.
- Toque na bandeja para lançar as pedras (no teclado, aperte R). Arraste o tabuleiro para movê-lo; use o gesto de pinça ou o botão de zoom para ampliar.
- “Todas as minhas jogadas” lista cada jogada em palavras, para você jogar com o teclado ou com um leitor de tela.
- Cada hexágono, píer, conto e lançamento vem de uma semente secreta. Você vê a impressão digital no início e a semente no fim. Verificar um jogo.