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FernglassJogue online, grátis

Uma alternativa a Ark Nova

Você cuida de um antigo jardim murado com estufas. Construa canteiros e estufas no plano do seu jardim, cultive plantas raras de cinco climas e conquiste benfeitores. Visitantes e cuidado correm um em direção ao outro em uma mesma linha. Quando se encontram, o jogo acaba.

Jogar contra bots

Entre numa mesa de 2. Bots ocupam os lugares vazios em até cinco segundos.

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Com amigos

Comece uma mesa agora, ou reserve uma para depois, e envie o convite.

No seu ritmo

Pessoas de verdade, sem pressa. Jogue quando quiser, e uma notificação avisa quando for a sua vez.

Encontrar jogadores

Iniciante

Um jogo de verdade, com um treinador ao seu lado.

Aprender jogando

Sem cadastro. De 1 a 4 jogadores; uma partida leva de 75 a 100 minutos com 2 jogadores.

Fernglass não tem ligação com o dono de Ark Nova nem é endossado por ele. Ark Nova é uma marca registrada do seu dono. Como Associado da Amazon, ganhamos com as compras elegíveis.

Como jogar

Cada jogador começa com 25 moedas, um plano do jardim e 4 cartas, escolhidas entre 8. Um turno é uma ação. O jogo acaba quando o marcador de visitantes e o de cuidado se encontram ou se cruzam na linha de pontos. Depois disso, cada um dos outros jogadores faz mais um turno.

  1. Suas cartas de ação. Cinco cartas de ação ficam em cinco posições abaixo do seu plano: Plantar, Colher, Construir, Sociedade e Benfeitores. O número da posição é a força da carta. Depois de usar uma carta, ela vai para a posição 1. As cartas que estavam à esquerda dela andam uma posição para a direita.
  2. Pazinhas. Gaste pazinhas para deixar uma ação mais forte. Ou use a ação da pazinha: leve qualquer carta para a posição 1 e ganhe 1 pazinha. Você pode ter até 5 pazinhas.
  3. Construir. Construa canteiros de tamanho 1 a 5, barracas de chá, gazebos e a horta de ervas, por 2 moedas o espaço. Uma construção nova encosta em uma que você já tem. Um bônus embaixo de um espaço paga quando você o cobre.
  4. Plantar. Pague as moedas de uma planta e ponha a planta em um canteiro vazio do tamanho dela ou maior. O canteiro passa a ser plantado e você ganha os visitantes da planta. Algumas plantas crescem na casa dos cactos ou na casa das palmeiras.
  5. Colher. Compre cartas do baralho ou pegue uma carta da vitrine. Seu prestígio define de quais pastas da vitrine você pode pegar.
  6. Sociedade. Mande um voluntário para uma tarefa: ganhe prestígio, pegue um jardim parceiro, pegue uma faculdade ou apoie um projeto. Um projeto dá cuidado.
  7. Benfeitores. Jogue uma carta de benfeitor pelos efeitos dela, ou pegue moedas. Colher aproxima o marcador de estação do inverno. Benfeitores também aproxima, quando você pega as moedas.
  8. Inverno. A cada inverno você ganha moedas pelos seus visitantes, e cada barraca de chá paga pelas construções ao lado dela.

Como você pontua

Seus pontos são os visitantes mais o valor do seu espaço de cuidado. Cuidado baixo vale menos que zero, então você precisa dos dois. No fim, seus objetivos finais dão mais cuidado.

Opções da mesa

Uma mesa privada aceita de 1 a 4 jogadores. Todos usam o plano A, todos usam o plano 0, ou cada um escolhe entre 2 planos. Sozinho, você tem 6 estações para chegar a 100 pontos.

Por que é justo

Cada embaralhamento vem de uma semente secreta. No início do jogo você vê a impressão digital dela, e no fim vê a própria semente. Assim você pode conferir todas as cartas distribuídas. Verificar um jogo.

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