Como jogar Lost Ruins of Arnak online
Autoria: equipe da Tavernly ·
Lost Ruins of Arnak é um jogo de tabuleiro de Mín e Elwen, publicado pela Czech Games Edition em 2020, que ganhou o Deutscher Spiele Preis em 2021. Hoje há três caminhos para considerar: o Board Game Arena, a futura versão oficial no Steam e o nosso jogo no navegador. Só os caminhos no navegador estão prontos para jogar. Nós fazemos o Lanternfell no Tavernly, então este texto inclui o nosso próprio jogo e explica o que ele oferece e o que não oferece.
A resposta curta (verificada em 2 de outubro de 2026)
- O jogo original, de graça no navegador: Board Game Arena. Todo jogador precisa de uma conta. Ele aceita de 2 a 4 jogadores, mas não tem jogo solo.
- A versão oficial no Steam: Em breve. Você pode adicioná-la à lista de desejos, mas ainda não pode comprá-la nem jogá-la.
- De graça, com amigos ou bots, sem conta: Lanternfell no Tavernly. Ele roda no navegador e tem tema, arte, cartas e nomes próprios.
Qual é o melhor caminho para você?
Estas opções foram verificadas em 2 de outubro de 2026. O Board Game Arena está pronto para o jogo oficial com outras pessoas. O Lanternfell no Tavernly está pronto para partidas no navegador com amigos ou bots. A versão oficial no Steam ainda aparece como "em breve".
| Você quer… | Melhor escolha |
|---|---|
| Jogar o jogo oficial agora, de graça | Board Game Arena, com uma conta para cada jogador |
| Jogar com amigos sem contas | Lanternfell no Tavernly, em uma mesa privada |
| Jogar sozinho contra o computador | Lanternfell no Tavernly, contra bots |
| Jogar por turnos, sem tempo real | Board Game Arena, com o jogo por turnos |
| Aprender em uma mesa de verdade com um guia | Lanternfell no Tavernly, com Aprender jogando |
| Acompanhar o futuro lançamento oficial | Lost Ruins of Arnak no Steam, que você pode desejar |
Board Game Arena: Lost Ruins of Arnak no seu navegador (de graça)
O Board Game Arena deixa você jogar Lost Ruins of Arnak de graça no navegador com 2, 3 ou 4 jogadores. Uma conta gratuita pode abrir uma mesa ou entrar em uma. Todo jogador precisa de uma conta. Ele tem um tutorial e jogo em tempo real e por turnos, mas não tem jogo solo.
- Crie uma conta gratuita no Board Game Arena e entre.
- Visite a página do jogo Lost Ruins of Arnak.
- Entre em uma mesa ou abra a sua.
- Para jogar com amigos, crie uma mesa e convide todos. Peça a cada um que crie uma conta antes de entrar.
- Escolha o jogo em tempo real ou por turnos.
Lost Ruins of Arnak não aparece como jogo Premium no Board Game Arena. Você não precisa de uma conta paga para ser o anfitrião. Isso importa quando você combina uma partida com amigos: o anfitrião e os convidados podem usar contas gratuitas.
O Board Game Arena informa uma duração média de 28 minutos. Essa é a média indicada pelo site, não uma promessa para a sua mesa. O jogo está no Board Game Arena desde 26 de maio de 2021.
A versão oficial no Steam: em breve
A versão oficial de Lost Ruins of Arnak da CGE Digital ainda não foi lançada. Em 2 de outubro de 2026, o Steam a mostrava como "em breve", com a data de lançamento ainda por anunciar. Não há preço indicado e você não pode comprá-la. Você pode adicioná-la à sua lista de desejos.
- Abra a página de Lost Ruins of Arnak no Steam.
- Leia o status "em breve" e as plataformas indicadas, Windows e Mac.
- Adicione o jogo à sua lista de desejos do Steam se quiser acompanhar o lançamento.
A loja lista jogo solo, jogador contra jogador online, tela compartilhada ou dividida e Remote Play Together. Esses são recursos indicados para o lançamento futuro. Eles não fazem dele uma forma de jogar hoje.
A CGE Digital é a desenvolvedora e também a publicadora. Se você quer o jogo oficial agora, o Board Game Arena é o caminho disponível no navegador. Se você quer esta versão digital, precisa aguardar o lançamento. A loja ainda não dá data nem preço para você planejar.
Uma alternativa a Lost Ruins of Arnak: Lanternfell no Tavernly
O Lanternfell no Tavernly é o nosso jogo gratuito no navegador para 2 a 4 jogadores, sem conta e sem download. Ele dura cerca de 60 minutos. Tem tema, arte, cartas e nomes próprios, e não tem expansões. Jogar sozinho significa jogar contra bots, porque ele não tem um modo solo separado.
A sua expedição entra na névoa do Fell. Você visita velhas torres de lanterna, conhece guardiões e avança em direção ao Farol. Os nomes diferem das palavras simples usadas no resumo das regras abaixo. A legenda depois da lição mostra como lê-los.
- Abra o Lanternfell no Tavernly. Na sua primeira visita, a tela de data de nascimento pede o mês e o ano. Digite-os e pressione Continuar. O jogo é para jogadores de 13 anos ou mais.
- Para uma partida rápida, escolha Fácil, Médio ou Difícil e pressione Jogar agora. Esta mesa tem 2 lugares. Um bot ocupa o lugar vazio em até cinco segundos.
- Para um começo guiado, pressione Aprender jogando. A lição usa uma mesa de verdade contra um bot.
- Para jogar com amigos, pressione Jogar com amigos. Escolha 2, 3 ou 4 lugares e pressione Abrir uma mesa privada.
- Na sala de espera, pressione Compartilhar convite, ou toque no link para copiá-lo. Envie-o aos seus amigos. Pressione Começar agora quando estiver pronto; os bots ocupam os lugares que restarem vazios.
Cada decisão tem um cronômetro de 75 segundos. A escolha das cartas a guardar no fim da rodada tem 1,5 vez esse tempo. Se o cronômetro acabar, o jogo passa a vez daquele jogador. Leia a mesa antes que o tempo termine, principalmente quando você escolhe entre uma viagem e o efeito de uma carta.
A caixa O que aconteceu lista as jogadas em palavras simples. Você pode usá-la para acompanhar o que os outros jogadores fizeram.
O que "Aprender jogando" ensina
A lição se chama Sua primeira partida. Ela tem 27 passos em duas rodadas. Nós a jogamos até o fim em 2 de outubro de 2026. Ela ensina as ações em uma mesa de verdade e depois deixa essa mesma mesa continuar como a sua primeira partida completa.
O guia destaca com um anel a parte da mesa de que você precisa e dá a ela um rótulo curto. Você pode andar pela lição com Voltar e Próximo, ou sair dela com Pular lição.
O primeiro passo explica o objetivo: ter mais pontos depois de cinco rodadas. O passo 5 pede que você toque em uma carta de mapa destacada na sua mão. Você mesmo joga a carta, em vez de só ler sobre o efeito dela.
O passo 7 ensina a escavar. O seu agrimensor viaja até um local e pega os bens dele. As cartas pagam o custo de viagem com os seus símbolos. A lição também ensina a comprar uma carta e a terminar uma rodada. No fim da rodada, toque nas cartas que quer guardar e pressione Pronto.
No passo 17, você descobre uma torre pagando três mapas e um pé. Uma carta de frio fornece o símbolo de pé. Você pega a pedra-estrela do local, e a Coruja de Pedra desperta ali. Alguns passos depois, você acalma esse guardião por cinco pontos.
A lição também cobre uma ação livre e um passo de estudo. Depois do passo 27, a mesa continua. A cada decisão, o guia sugere uma jogada e a explica em poucas palavras, mas você pode escolher qualquer jogada. Use Ocultar dicas para esconder o conselho, ou Começar uma partida de verdade para sair da mesa da lição e começar um novo jogo.
Use esta legenda para ligar as palavras simples abaixo aos nomes do Lanternfell no Tavernly.
| Palavras simples | Nomes do Lanternfell |
|---|---|
| trabalhador (explorador) | agrimensor |
| moedas | prata |
| bússolas | mapas |
| tábuas | lousas |
| pontas de flecha | pederneiras |
| joias | âmbares |
| cartas de item | equipamentos |
| cartas de artefato | relíquias |
| cartas de medo | cartas de frio |
| guardiões | guardiões |
| ídolos | pedras-estrela |
| assistentes | guias |
| trilha de pesquisa (lupa e caderno) | escada de estudo (lanterna e pena) |
| templo | o Farol (fileira de cima) |
| locais de nível 1 e de nível 2 | torres e salões |
As regras em dois minutos
Lost Ruins of Arnak mistura construção de baralho com posicionamento de trabalhadores. Você envia trabalhadores a locais, usa cartas, reúne bens e avança em uma trilha de pesquisa. Este resumo apresenta as regras do jogo original em palavras simples. O Lanternfell no Tavernly as segue, com nomes, cartas e recompensas de trilha de pesquisa próprios.
Rodadas e vezes. O jogo dura 5 rodadas. Cada jogador tem 2 trabalhadores, um baralho e uma mão de 5 cartas. Os jogadores jogam por vez até que todos tenham passado. Na sua vez, faça exatamente uma ação principal. Você pode somar ações livres antes, durante ou depois dela, mas não pode fazer uma vez só de ações livres.
Ações principais. Escavar em um local, descobrir um novo local, acalmar um guardião, comprar uma carta, jogar o efeito principal de uma carta, pesquisar ou passar. Passar encerra as suas vezes na rodada atual. As ações livres incluem efeitos marcados em cartas, o poder de um assistente, o favor de um guardião e o encaixe de um ídolo em um espaço.
Viagem e escavação. Pague o custo de viagem de um local com os símbolos das cartas da sua mão: pé, pônei, barco ou pipa. Uma pipa paga qualquer custo de viagem; qualquer símbolo paga um custo de pé. Você pode gastar 2 moedas por um símbolo de pipa. Uma carta gasta em viagem dá o seu símbolo, não o seu efeito. Para escavar, ponha um trabalhador em um espaço vazio, pague a viagem e pegue o efeito do local.
Descobrir locais. Ponha um trabalhador em um espaço vazio de nível 1 ou de nível 2 e pague a viagem mais bússolas. Esses custos de bússola são 3 e 6. Pegue o ídolo do local e revele a peça dele. Um guardião aparece no novo local.
Guardiões e medo. Você pode acalmar um guardião no local onde o seu trabalhador está, pagando o custo dele. Ele dá 5 pontos e um favor que você pode usar uma vez durante o jogo. No fim da rodada, um trabalhador que volta de um local com um guardião traz uma carta de medo. Cada carta de medo custa 1 ponto na contagem e ocupa espaço no seu baralho.
Comprar cartas. Itens custam moedas e vão para o fundo do seu baralho. Artefatos custam bússolas e são usados na hora em que são comprados. Jogar um artefato da sua mão também custa bússolas. A fileira compartilhada tem 6 lugares. No fim da rodada, uma carta de cada lado da linha divisória sai, e a linha avança para a direita.
Pesquisa. Suba a sua lupa ou o seu caderno na trilha de pesquisa. O caderno não pode ficar acima da lupa. A lupa pode chegar ao templo, no topo, onde quem chega antes pontua mais e você pode comprar peças.
Ídolos e fim da rodada. Cada ídolo vale 3 pontos. Encaixe um em um espaço para ganhar uma recompensa, mas lembre que os espaços vazios também pontuam. Guarde na mão as cartas que quiser no fim da rodada. As outras vão para a sua área de jogo, que é embaralhada e posta sob o seu baralho. Saque de novo até ter 5 cartas.
Pontuação final. Depois de 5 rodadas, conte a pesquisa, o lugar no templo e as peças, os ídolos, os espaços vazios, os guardiões e os pontos das cartas. Subtraia 1 por cada carta de medo. Vence quem tiver mais pontos. Um empate vai para o jogador que chegou primeiro à fileira de cima.
As regras variam um pouco entre as edições; vale o que diz o manual da caixa.
Dicas para jogar online
Planeje cada vez em torno dos seus trabalhadores, cartas e bens. As regras acima dão peso a essas escolhas: uma carta de viagem perde o efeito, passar encerra a sua rodada e um guardião pode levar uma carta de medo para casa com o seu trabalhador. Estas dicas seguem as regras usadas pelo Lanternfell no Tavernly.
- Confira a viagem antes de jogar uma carta. Uma carta usada para viajar não pode dar também o seu efeito. Olhe o local que você quer antes de gastar o símbolo.
- Conte o custo total de um novo local. Descobrir exige bússolas e viagem. No passo 17 da lição do Lanternfell no Tavernly, você paga três mapas e um pé para descobrir uma torre. A carta de frio paga o custo de pé. Confira os dois custos antes de descobrir um local e depois veja o que você precisaria para acalmar o guardião dele.
- Use ações livres junto com a sua ação principal. Elas nunca formam uma vez sozinhas.
- Pense antes de passar. Depois de passar, você não joga mais naquela rodada. Confira antes os seus trabalhadores, cartas e bens.
- Escolha o que guardar. O fim da rodada deixa você guardar cartas na mão. Pense no próximo uso delas antes de mandá-las para baixo do baralho.
Perguntas frequentes
As principais diferenças são contas, oponentes e situação do lançamento. O Board Game Arena exige uma conta e não tem jogo solo. O Lanternfell no Tavernly não exige conta e ocupa os lugares vazios com bots. A versão oficial no Steam lista mais modos, mas você ainda não pode jogá-la.
Posso jogar Lost Ruins of Arnak online de graça?
O Board Game Arena oferece Lost Ruins of Arnak sem exigir Premium. Uma conta gratuita pode abrir e também entrar em uma mesa. O Lanternfell no Tavernly também é gratuito e não exige conta. A versão oficial no Steam ainda não tem preço indicado, então não podemos chamar esse lançamento futuro de gratuito.
Preciso baixar alguma coisa?
O Board Game Arena e o Lanternfell no Tavernly rodam no navegador. Você pode usar qualquer um dos dois sem baixar o jogo. O Board Game Arena exige uma conta; o Lanternfell no Tavernly não. A versão oficial no Steam lista Windows e Mac, mas ainda está "em breve" e não pode ser comprada.
Posso jogar sozinho?
O Lanternfell no Tavernly deixa você jogar contra bots nos níveis Fácil, Médio ou Difícil. A mesa rápida tem 2 lugares, e um bot ocupa o lugar vazio. Ele não tem um modo solo separado. O Board Game Arena não tem jogo solo de Lost Ruins of Arnak. O Steam lista jogo solo para o lançamento futuro.
Posso jogar com amigos?
O Board Game Arena deixa você criar uma mesa e convidar amigos, com conta obrigatória para todos. O Lanternfell no Tavernly usa uma mesa privada e um link de convite, sem contas. Escolha os lugares, compartilhe o link e comece quando estiver pronto. Os bots ocupam os lugares vazios. O Steam lista jogo online, mas essa versão ainda não está disponível.
Posso jogar no celular?
Em 2 de outubro de 2026, não encontramos nenhum aplicativo oficial do jogo Lost Ruins of Arnak na App Store nem no Google Play. Aplicativos de contagem de pontos não são o jogo. O Board Game Arena e o Lanternfell no Tavernly são os caminhos no navegador descritos aqui. A página oficial no Steam lista Windows e Mac, e não um lançamento para celular.
Quantos jogadores podem entrar?
A caixa de Lost Ruins of Arnak aceita de 1 a 4 jogadores. O Board Game Arena aceita 2, 3 ou 4, sem jogo solo. O Lanternfell no Tavernly também aceita de 2 a 4 jogadores. A mesa privada deixa você escolher essa quantidade de lugares, e os bots ocupam os vazios. Uma partida rápida contra bots tem 2 lugares.
Posso usar uma carta para viajar e também pelo efeito?
No Lanternfell no Tavernly, gastar uma carta em viagem dá o símbolo de viagem dela, não o efeito. Escolha qual uso você precisa antes de gastá-la. Um símbolo de pipa paga qualquer custo de viagem, e qualquer símbolo pode pagar um custo de pé. Você também pode gastar 2 pratas para ter um símbolo de pipa.
Fontes
Verificamos estas páginas em 2 de outubro de 2026: o Board Game Arena para o jogo no navegador, o Steam para a futura versão digital, a Wikipédia para o contexto do jogo e o Lanternfell no Tavernly para o nosso jogo. Os links abaixo mostram de onde vieram os detalhes deste texto.
- Wikipedia, Lost Ruins of Arnak: designers, publicadora, primeira publicação, número de jogadores, tempo de jogo e prêmio.
- Board Game Arena, Lost Ruins of Arnak: acesso com conta gratuita, jogadores, tutorial, duração e modos de jogo, e os nomes das peças do jogo original na descrição dele.
- Steam, Lost Ruins of Arnak: status "em breve", plataformas, modos listados, desenvolvedora, publicadora e lista de desejos.
- Lanternfell no Tavernly: as nossas regras, níveis dos bots, controles da mesa, cronômetro e a lição que jogamos até o fim.
O Lanternfell não é afiliado nem endossado pelo detentor de Lost Ruins of Arnak. Lost Ruins of Arnak é uma marca registrada de seu detentor. Como Associado da Amazon, ganhamos com compras qualificadas. Se você quer o jogo físico, aqui está Lost Ruins of Arnak na Amazon.